「麻將」是中國極具代表性的耍樂遊戲。從古到今,只要有中國人的地方就有人打麻將,包括內地、台灣、香港及外地。 麻將究竟由誰人發明,到現在很難考究。
但有關麻將的歷史,最早可追朔到明朝末年,當時的麻將是由紙牌做成,最基本的玩法是「摸」和「掉」,由於與「馬」和「吊」發音相似,因而被稱為「馬吊」。亦有說「馬」是用來比喻遊戲是四人同玩,像馬的四隻腳。 後來,馬吊成為達官貴人們的玩意,更被改名為「麻將」,有將領之意。傳到南方後,由於「將」與「雀」發音近似,固麻將又演變成我們今天的「麻雀」。 |
|
|
|
|
牌款 |
麻將分為花牌、筒子、索子、萬子和番子五個牌款。包括花牌8個樣式共8隻,筒子9個樣式共36隻,索子9個樣式共36隻,萬子9個樣式共36隻及番子7個樣式共28隻。
◆花牌 |
花牌總共有8隻,分紅黑二色,各有1∼4的數字
紅花:1春、2夏、3秋、4冬
黑花:1梅、2蘭、3菊、4竹
|
◆筒子 |
以圓圈作為圖案,只要數算麻將的圓圈數目,就可以知道那是
什麼筒子。
|
◆索子 |
以條形作為圖案,只要數算該麻將內的條形數目,就可以知道那是
什麼索子。
|
◆萬子 |
以中國數字作為圖案,只要懂得中國數字,就可以知道那是
什麼萬子。
|
◆番子 |
以中國文字作為主要的圖案。包括四風向:東、南、西和北及
三元牌:中、發、白。
|
◆么九牌 |
麻將中有些牌又稱為么九牌,這些牌包括番子東、南、西、北、中、發、白及非番子一筒、九筒、一索、九索、一萬、九萬。
|
|
|
構成胡牌的元素 |
打麻將的最終目的當然是胡牌。要胡牌就要集齊四組順子(三隻)、刻子(三隻)或槓子(四隻)及一組對子(兩隻),同時亦要留意花牌的影響,見下圖:
拿到「正花」、沒有拿到花、集齊一組花、集齊七隻花或同時持有八隻花時再加一個組合,都會影響胡牌的結果。
◆對子 |
對子由兩隻完全相同的牌所組成,以下是一些例子:
|
◆順子 |
順子是由三隻同牌款而順序的筒子、索子或萬子組成,
以下是一些例子:
|
◆刻子 |
刻子是由三隻完全相同的牌所組成,以下是一些例子:
|
◆槓子 |
槓子是由四隻完全相同的牌所組成,當中又分為明槓或暗槓,在遊戲進行部分將會有更詳細說明,以下是一些例子:
|
|
|
|
|
|
執位 |
當四位玩家齊集於麻將桌,遊戲便宣告開始,並由電腦擲骰子決定抽風牌的先後次序。抽到東、南、西、北的玩家順序按反時針方向就坐。坐在玩家左邊的稱為上家,坐在玩家右邊的稱為下家,而坐在玩家對面的稱為對家。 |
|
請莊 |
由電腦擲骰子,並從東位數起,反時針方向決定由誰做莊。而圈風則設為東風。 |
|
門風 |
決定莊家後,四位玩家都有自己所屬門風,做莊的玩家的門風為東,莊的下家為南風,莊的對家為西風,而莊的上家為北風。注意莊家會隨牌局結束而變更,因而門風亦會有所不同。 |
|
發牌 |
由電腦負責發牌,莊家獲發十四隻,而非莊家則獲發十三隻。首先由莊家掉牌,之後到下家摸牌然後掉牌,如此類推,直到牌局完結為止。 |
|
上、碰、槓、補花 |
於牌局當中,如果對手打牌可讓你湊成順子、刻子或槓子,就可以使用上、碰、槓三種不同的指令。
◆上 |
本指令只可應用於由上家打出的牌。如上家出之牌可令你湊成順子,則可叫「上」,完成順子牌形,並從自己手上打出一隻牌。 |
◆碰 |
本指令可以應用於所有對手。如對手打出之牌可令你湊成刻子,則可叫「碰」,完成刻子牌形,並從自己手上打出一隻牌。 |
◆槓 |
槓又分為「明槓」及「暗槓」。如對手打出之牌可令你湊成槓子,則可「明槓」;若自己手上的牌能夠湊成槓子,則可選擇是否「暗槓」。完成槓子牌形,從牌尾補摸一隻牌,然後從自己手上打出一隻牌。 |
◆補花 |
配牌時補花的處理:
當配牌有花時;
1) |
將所有花牌表明露出。 |
2) |
等待所有人配牌完成。 |
3) |
由東家開始,由牌尾補回相等於花牌數目的牌,然後到南家、西 家、北家。 |
4) |
當補牌時都有花牌,不會立即補花,需待所有人補了第一次花後再補 (候補花)。 |
5) |
重複(3)、(4)直至所有補花/候補花完成。 |
6) |
莊家摸牌打牌,牌局回復。 |
摸牌時補花的處理;
由於基本上,一摸到花牌必須立即顯示。所以只有在摸牌時才可以補花。當摸牌有花時:
1) |
需將摸入的花牌表明露出。 |
2) |
由牌尾補回一隻牌。 |
3) |
當補牌都是花牌時,立即再補。 |
4) |
重複(3)直至所有補花/候補花完成。 |
5) |
打出不要的牌,牌局回復。 |
|
|
|
胡牌 |
如玩家只差一隻牌便完成胡牌的牌形,則稱為「叫胡」。胡牌分為兩類,如對手打出自己所需要的牌完成胡牌,則稱為「出銃胡牌」或稱「胡牌」,相反如完成胡牌的那張牌是自己摸回來,則稱為「自摸」。而當任何一位玩家胡牌後,牌局亦告結束及計算分數。 |
|
和牌 |
當所有牌被摸完並由最後一位玩家掉牌後,仍然無人胡牌,則牌局結束並稱為「和牌」。 |
|
連莊、過莊 |
當完成牌局後,如果是莊家那位玩家胡牌,則玩家在下一局牌繼續做莊,稱為「連莊」。相反,如果由非莊家胡牌,下一局牌由莊家的下家做莊,稱為「過莊」。而流局方面,則按桌長初期的新局設定而決定是「和牌過莊」或是「和牌連莊」。然後再重覆3.3開始新的牌局。 |
|
圈風的變更 |
當最後一位玩家做莊之牌局完結而沒有連莊情況出現,則牌局的一個循環完結,稱為「一圈」。如牌局設定為一圈以上或四位玩家同意繼續牌局,則牌局進入第二循環,而圈風會轉為南風,開始第二圈,如此類推。 |
|
|
|
|
玩家在牌局中胡牌便可得到麻將金幣,而所得麻將金幣是跟據所胡番數而定的。是下我們將會介紹不同的番數和麻將金幣的計算方法。 |
番數計算 |
以下是戲谷麻將館的番數計算方法。
番數 |
出銃金幣 |
自摸金幣 |
一番 |
40 |
60 |
二番 |
60 |
90 |
三番 |
80 |
120 |
四番 |
120 |
180 |
五番 |
160 |
240 |
六番 |
240 |
360 |
七番 |
320 |
480 |
八番 |
480 |
720 |
九番 |
640 |
960 |
十番 |
960 |
1440 |
十一番 |
1280 |
1920 |
十二番 |
1920 |
2880 |
十三番 |
2560 |
3840 |
十四番 |
3840 |
5760 |
十五番 |
5120 |
7680 |
十六番 |
7680 |
11520 |
十七番 |
10240 |
15360 |
十八番 |
15460 |
23190 |
|
|
所得金幣說明 |
◆自摸與放銃 |
胡牌所得金幣分為「放銃胡牌」及「自摸」兩種。如「放銃胡牌」則胡牌玩家所得金幣由放銃玩家承擔,如「自摸」胡牌,除出現包牌的情況外,玩家所得金幣由另外三位玩家共同承擔。 |
◆包牌 |
包牌又稱為包自摸。意思是原本由三名玩家所承擔的「自摸」金額改為由一名玩家承擔。如有以下的情況,則會出現包牌:
1) |
如其中一家所打的牌被另外一家上牌、碰牌或槓牌並造成單吊叫胡的情況﹝門前十二章﹞,供牌的一家需對被供牌的一家包牌。 |
2) |
如其中一家所打的牌被另外一家槓牌,補牌後立刻胡牌﹝槓上自摸﹞,則落牌的一家需對胡牌的一家包牌。 |
3) |
如其中一家槓牌而被搶槓胡,則槓牌的一家需對胡牌的一家包牌。 |
4) |
如其中一家打出中、發或白而被碰或槓並令其出現「大三元」的牌形﹝即門前出現中、發及白的刻子或槓子﹞,則供牌的一家需包牌。 |
|
|
|